Mit einem Wort: Ja!

TaoD e.V. Seite wird in nächster Zeit erst mal Offline sein. Der Grund ist, das wir eine komplette Umstrukturierung Vornehmen der Seite. Die Seite wurde vorher mit einem Clan CMS betrieben was für die heutige Ausführung des e.V. nicht geeignet ist.

Warum damals und nun heute nicht mehr?

Damals waren wir sehr Gaming orientiert, was zwar heute auch noch ist, aber wir haben uns darin sehr in den Hintergrund gesetzt. Das Gaming an sich ist nicht mehr so in dem Vordergrund, wie es damals war. Die meisten Mitglieder die bei uns waren wegen dem Onlinegaming sind nicht mehr bei uns oder sind wohl vor dem Rechner eingeschlafen. Die wenigen, die noch bei uns sind, arbeiten hauptsächlich in Webdesign und Coding. Wenige von uns sind nur noch auf der Gaming-Spur und die, die es sind, spielen mehr für sich als mit den anderen. Es wird zwar auch noch den Gaming-Bereich geben, so wird zum Beispiel auch geplant, dass es einen Gaming-TV Stream geben wird wo man Games, die von uns gespielt werden zu schauen kann. Der "The-angels-of-Destiny e.V." wird also weiterhin bestehen bleiben, nur mit anderen Grundsätzen.

Wer ist auf den Server?

Server Version: 1.2.3
Server Adresse: taod-ev.eu
Server Port: 55555
SSL Gesichert: JA
Direkt Verbinden

Auf dem Server registrieren per Web Registration:
Diese Art der Registration ist kein muss, nur solltet ihr mal euer Client Zertifikat verlieren, gibt es hiermit für euch eine Möglichkeit den Zugang zu unseren Server anhand eines Passwortes wieder herzustellen. Wenn ihr dann auf den Server gejoint seid, bezieht ihr automatisch wieder euer Client Zertifikat. Habt ihr euch dort registriert, ist dies nur ein zugang zu unseren Murmur-Server und kein Zugang in das Webinterface, dies ist nur Admins vorbehalten. Nach dem ihr euch da dort registriert habt, loggt ihr euch einmal nach der freischaltung mit euren angegeben Usernamen und Passwort ein und schon seit ihr automatisch als Authentifiziert registriert. Das Passwort müsst ihr nur immer wieder mit angeben wenn ihr eure Zertifkat neu braucht.

Achtung: Solltet ihr schon auf den Server Registriert sein aber habt euer Zertifikat nicht mehr, könnt ihr hier versuchen euch das passwort zu setzen. Geht dafür auf "Passwort vergessen" und gebt dort euren Usernamen an den ihr in Mumble benutzt und die E-Mail Adresse die ihr im euren Zertifikat hinterlassen habt.

Sollte ihr ein Standard Zertifikat benutzt haben von Mumble, kann euch nur ein Admin helfen bei der wiederherstellung. Bittet ein Admin eure E-Amil Adresse nach zutragen und schon könnt ihr dann auch die "Passwort vergessen" Funktion verwenden.

Auf dem Server registrieren:
Wenn ihr Mumble zum ersten mal startet werdet ihr gebeten ein Zertifikat zu erstellen. Dies solltet ihr tun, denn mit diesen Zertifikat Authentifiziert ihr euch auf den Server. Jedes Zertifikat ist einmalig und ergibt ein höhreren Schutz als die Passwort Abfrage. Zwar ist unser Server SSL-Verschlüsselt so das von Dritte nicht abgehört werden kann, doch viele andere Server sind das nicht. Daher nutzt Murmur die Zertifikat Authentifizierung.
Habt ihr euer Zertifikat erstellt und seid bei uns auf den Server gejoint, müsst ihr oben in der Leiste unter "Selbst" auf "Registrieren" klicken. Wenn das getan ist habt ihr neben euren Namen ein "A" und habt dann auch dementsprechende Rechte.

Murmur/Mumble ist ein auf Opensource basierendes Sprachkonferenzsoftware Projekt. Die erste Entwicklung von Mumble fand schon im September 2005 statt, mit der Alpha 0.1. Die darauf folgende Betphase endete dann am 15. Juli 2007 womit dann Version 1.0.0 veröffentlicht wurde.

Mittlerweile ist Murmur/Mumble in der Version 1.2.3 und bringt vielseitige Funktionen mit sich.

Während Murmur das Backend (Server) ist, der die Kommunikation unter einander ermöglicht, ist Mumble die Clientseitige Software. Der Client ist für Windows, Linux und Mac OS X erhältlich. Der Server lässt sich auf ziemlich fast allen Betriebssystem kompilieren, was die vorraussetzung mit bringt dass das Betriebssystem ebenfalls Qt 4.0 kompilieren kann.

Ein abgespeckte Server Version wäre uMurmur die für den Einsatz auf Routern entwickelt worden ist, wofür man dann Qt nicht benötigt, aber die Server Software einige Funktionen dann nicht mit sich bringt.

Folgende Tools werden von Murmur/Mumble verwendet für den Betrieb:

  • Qt
  • spexx
  • CELT
  • Klocwork
  • Magic Ermine

Der Murmur Server unterstützt auch den verschlüsselten Datenverkehr, somit ist es möglich mit einem vorhanden SSL-Zertifikat den Server abzusichern gegenüber Dritte. Der Server bringt ausserdem noch ein komplexes Rechtesystem mit, das auf Gruppen und Regeln basiert. Die Server/Benutzverwaltung kann man wahlweise per SQLite oder anderen Datenbank-Backend wie MySQL erstellen lassen.

Clientseitig hat der Mumble auch einiges zu bieten. Durch die verwenden des CELT Codec nutzt Murmur/Mumble die Möglichkeit der Echounterdrückung. Für die Gamer besitzt das Mumble eine Overlayfunktion, welches DX9, DX10 und OpenGL unterstützt, womit im Spiel alle Benutzer angezeigt werden die mit in dem aktuellen Kanal sind. Für die Spieler dürfte auch die Ermittlung der Spielerposition interessant sein. Mumble unterstützt mittlerweile diverse Spiele mit diesem PlugIn. Aktiviert man dieses, lässt dies dem Spieler anhand des Sprachsignals des jeweiligen Sprechenden Mitspielers erkennen, aus welche Richtung dieser kommt und wie weit dieser entfernt ist. Der Mumble Client ist auch durch QSS variable anpassbar und lässt damit das aussehen nach seinen wünschen verändern. Auch eine Unterstützung für die Logitech G15 Display anzeige wurde integriert.

Seit der akteuellen Version Murmur/Mumble wird auch die Aufnahmefunktion unterstützt, diese kann man aber anhand PlugIns deaktivieren. Die Server PlugIns basieren auf Python und kommunizieren durch das Programm MuMo (MumbleModerator) über die ICE-Schnittstelle mit dem Server.

Download Mumble (Windows Stable) - Download Mumble (OSX Stable)
Download Murmur (Stable)

Wer ist auf den Server?

Server Version: 3.0.5 [Build: 23.04.2012 06:46:12]
Server Adresse: taod-ev.eu
Server Port: 5100
SSL Gesichert: NEIN

Der Server ist öffentlich Registriert. Wer ein Platz zum reden braucht kann gerne auf den Server kommen mit seinen Freunden.

Der neue Teamspeak 3 wurde von Grundher neu entwickelt. Während Teamspeak 2 noch mit Borland Delphi geschrieben worden ist, basiert nun Teamspeak 3 auf C++. Somit ist die integration in die verschiedensten Betriebssysteme unproblematischer gegenüber dem damaligen Teamspeak 2.

Durch die integration der neueren Codecs unterstützt Teamspeak 3 nun auch die Rausch sowie die Echo unterdrückung, auch Hintergrundrauschen und Rückkopplungen sind damit verschwunden. Teamspeak 3 unterstütz auch die 3D Postionierung um den Eindruck zu erschaffen als würde der Benutzer in einem dreidimensionalen Raum befinden solangen das Headset des Benutzers 5.1/7.1 unterstützt.

Auch das berechtigungssystem hat sich sehr verändert. Die ist nun durch ein hierarchisches Berechtigungssystem und bringt viele gestaltungs Möglichkeiten in Bereich Gruppenberechtigung, Channel und Benutzerberechtigung.

Die Verbindungssicherheit wird nicht mehr über ein Passwort und ein Username hergestellt, sondern es bekommt jeder Benutzer beim Verbinden des jeweiligen Servers eine einzigartige ID über die er Identifiziert wird. Die erhöht nicht nur die Sicherheit sonder verreinfacht für den Admin die Rechte Verwaltung.

Über Teamspeak 3 können nun auch Freunde hinzugefügt werden. Diese Freunden können dann verfolgen und schauen wo er sich gerade befindet. Teamspeak 3 bringt auch ein Dateitransfer mit. Dieser kann auch variable eingestellt werden. So können nun auch Benutzer direkt über ihren Teamspeak 3 Client Dateien unter einander austauschen.

Dies sind nur einge der vielen erneuerungen von Teamspeak 3, genauere Infos findet ihr unter Teamspeak.com

Angaben gemäß § 5 TMG:

The-Angels-of-Destiny e. V.
Braunschweiger Straße 14
45145 Essen


Vertreten durch:
Herrn Florian Rachny
Herrn Dominik Manfred Schwager
Herrn Klaus Battram


Kontakt:
Telefon:
+49 (0) 202 75887145
Telefax:
+49 (0) 202 75887146
E-Mail:
oberon@taod.eu

Steuernummer:
112/597/V24 VST

Registereintrag:
Eintragung im Vereinsregister.
Registergericht:Amtgericht Essen
Registernummer: VR 5035/1

Verantwortlich für den Inhalt nach § 55 Abs. 2 RStV:
Florian Rachny
Braunschweiger Straße 14

45145 Essen



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